パスの3つのノードで2次元のグリッドを構築します。
ノードが3つあればできるので、例えばこんなパスを描いて、
描いたパス選択して、[パスエフェクトエディタ]より[グリッドの構築]を選択し、[追加]すると・・・
こんな風にグリッドができます。
3つのノードのうち、2番目のノードがグリッドの原点になります。1番目と3番目のノードで、グリッドの方向と、セルの大きさを決定します。
3つ以上のノードがある場合は、4番目以降のノードは無視されます。どこにあっても、何個あっても関係ありません。
(ノードツール)でノードをドラッグすると、グリッドも変更されます。
セルの数を変更したいときは、[現在のエフェクト]欄で、[X軸サイズ]と[Y軸サイズ]の数を変更します。